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PERSONAJES SATÉLITE

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PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Shenlong el Vie 15 Ene 2016 - 13:35



Los personajes satélite son aquellos que tienen alguna relación con el personaje principal de la cuenta (familiar, amigo, maestro, rival, enemigo, mascota, acompañante, etc.), enriquecen su historia y trasfondo, y pueden aparecer en sus roles. Básicamente son como NPCs, con la diferencia de que pueden ser controlados únicamente por su creador. Existen dos categorías de personajes satélite, activos y pasivos, explicados a continuación. Una vez registrados y aceptados por la administración, estos pueden ser incluidos en el tema de Relaciones del personaje principal de la cuenta. Para el caso de los personajes satélite activos, es obligatorio incluir sus stats y técnicas en el tema de Técnicas del personaje principal de la cuenta (aclarando a qué personaje corresponde cada listado de técnicas).


ACTIVOS:

  • Pueden participar en combates contra personajes de otros usuarios, ya sea ayudando al personaje principal, como siendo un enemigo a derrotar, y pueden participar de roles en los que no aparece el personaje principal.
  • Cada cuenta puede tener hasta 2 personajes satélite activos.
  • El costo del primero que se registre es de 1000 Zeni, y el costo el segundo es de 2000 Zeni.
  • Siempre que un personaje satélite activo intervenga en un combate o entrenamiento, el usuario podrá solicitar, al registrar el rol, que parte de los puntos ganados se destinen a elevar sus stats.
  • Pueden aprender técnicas, para lo que será necesario en todos los casos (incluyendo las Técnicas Básicas) escribir un rol de entrenamiento (ya sea personal de mínimo 100 líneas, o con un maestro y un mínimo de 10 posts por personaje) para justificar este aprendizaje, y luego registrarlo en Regulación de Roles para solicitar la técnica entrenada. En caso de que la técnica sea original, deberá antes haber sido propuesta en el Taller de Creación de Técnicas, aclarando que la técnica estará destinada al personaje satélite activo y no al personaje principal de la cuenta.
  • Para registrarlos debes postear aquí mismo completando el siguiente código. Si la administración aprueba al personaje, se te descontarán los Zeni correspondientes y podrás comenzar a utilizarlo en el rol.

Código:
[center][b]PERSONAJE SATÉLITE ACTIVO:[/b][/center]

[b][u]Nombre[/u]:[/b]
[b][u]Raza[/u]:[/b]
[b][u]Sexo[/u]:[/b]
[b][u]Edad[/u]:[/b]
[b][u]Ocupación[/u]:[/b]
[b][u]Relación[/u]:[/b] Relación con tu personaje.
[b][u]Descripción Física[/u]:[/b] Descripción breve o imagen.
[b][u]Historia[/u]:[/b] Máximo 10 líneas.
[b][u]Descripción Psicológica[/u]:[/b]
[b][u]Habilidades[/u]:[/b] Aquí van todas las técnicas y habilidades que posea.
[b][u]Debilidad[/u]:[/b]
[b][u]Objetos[/u]:[/b] Máximo 3.
[center][b][u]Stats[/u][/b]
[u]Resistencia[/u]:
[u]Fuerza[/u]:
[u]Velocidad[/u]:
[u]Ki[/u]:
[/center]


PASIVOS:

  • No pueden participar en combates contra personajes de otros usuarios ni en roles en los que no aparece el personaje principal.
  • Cada cuenta puede tener la cantidad de personajes satélite pasivos que desee.
  • El costo de cada personaje satélite pasivo es de 100 Zeni.
  • Para registrarlos debes postear aquí mismo completando el siguiente código. Si la administración aprueba al personaje, se te descontarán los Zeni correspondientes y podrás comenzar a utilizarlo en el rol.

Código:
[center][b]PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:[/b][/center]

[b][u]Nombre[/u]:[/b]
[b][u]Raza[/u]:[/b]
[b][u]Sexo[/u]:[/b]
[b][u]Edad[/u]:[/b]
[b][u]Ocupación[/u]:[/b]
[b][u]Relación[/u]:[/b] Relación con tu personaje.
[b][u]Descripción Física[/u]:[/b] Descripción breve o imagen.
[b][u]Historia[/u]:[/b] Máximo 10 líneas.
[b][u]Descripción Psicológica[/u]:[/b]
[b][u]Objetos[/u]:[/b] Máximo 3.


PERSONAJES SATÉLITE DE LOS PERSONAJES CANON:

Los usuarios que roleen personajes canon también disponen de personajes satélite. Inicialmente comenzarán con los siguientes, aunque pueden registrar más si lo desean (siempre que esté debidamente justificado):

  • Goku: Nube Voladora (activo).
  • Bulma: Oolong (activo), Dr. Brief (pasivo), Sra. Brief (pasivo).
  • Ten Shin Han: Chaoz (activo).
  • Yamcha: Puar (activo).
  • C-18: C-17 (activo).
  • Mr. Satán: Bee (pasivo).
  • Roshi: Tortuga (pasivo).
  • Tsuru: Tao Pai Pai (activo).
  • Chi-Chi: Gyumao (pasivo).
  • Dende: Mr. Popo (activo, solo si no hay usuario que lo interprete).
  • Kaio-sama: Gregory (activo), Bubbles (pasivo).
  • Kaio-shin del Este: Kibito (activo), Kaio-shin Anciano (pasivo, solo si no hay usuario que lo interprete).
  • Bills: Whis (activo, solo si no hay usuario que lo interprete), Pez Oráculo (pasivo).

Stats de los personajes satélite activos canon:
Nube Voladora
Resistencia: 2000
Fuerza: 100
Velocidad: 45%
Ki: 5000

Oolong
Resistencia: 8
Fuerza: 4
Velocidad: 5%
Ki: 500

Chaoz
Resistencia: 900
Fuerza: 600
Velocidad: 43%
Ki: 1000

Puar
Resistencia: 15
Fuerza: 7
Velocidad: 10%
Ki: 500

C-17
Resistencia: 3000
Fuerza: 2700
Velocidad: 55%
Ki: 2100

Tao Pai Pai
Resistencia: 1000
Fuerza: 150
Velocidad: 45%
Ki: 300

Gregory
Resistencia: 500
Fuerza: 30
Velocidad: 40%
Ki: 500

Kibito
Resistencia: 3200
Fuerza: 1200
Velocidad: 70%
Ki: 5000

Técnicas de los personajes satélite activos canon:

Nube Voladora:
Sentido del Ki
Descripción: Detectar ubicación y nivel de poder de cualquier persona. Mientras más fuerte y más cerca esté, más poderosa es la sensación. A mayor habilidad, mayor distancia de detección.
Requisitos: Tener mínimo 300 puntos de Ki.

Vuelo (con ki)
Descripción: Utilizar el ki para levitar.
Requisitos: Tener mínimo 200 puntos de Ki.

Oolong:
Metamorfosis en Seres Vivos
Descripción: Cambiar la apariencia propia por la de cualquier otro ser viviente que se desee. Dura 5 posts por rol como máximo.
Requisitos: Tener Poderes Mágicos y Psicoquinesia como habilidades raciales o innatas, y mínimo 500 puntos de Ki.

Psicoquinesia (Innata)
Capacidad para aprender técnicas que permitan influir en la materia y energía utilizando la mente.

Poderes Mágicos (Innata)
Capacidad para aprender técnicas que permitan crear, reconstituir o transformar materia.

Chaoz:
Ataque Taladro
Descripción: Girar a altas velocidades flotando en el aire y embestir al mismo tiempo con la cabeza al adversario.
Requisitos: Tener mínimo 200 puntos de Ki.

Autodestrucción
Descripción: Aferrarse fuertemente al adversario y reunir todo el ki dentro del cuerpo hasta explotar en mil pedazos, intentando destruir a la otra persona también o, al menos, hacerle un daño considerable.
El sacrificio conlleva la muerte inevitable de quien utilice esta técnica.
Requisitos: Tener mínimo 1000 puntos de Ki.

Chispa Psíquica
Descripción: Apuntar al oponente con las manos abiertas para paralizarlo telekinéticamente durante unos segundos.
Requisitos: Tener Psicoquinesia como habilidad racial o innata, y mínimo 300 puntos de Ki.

Clarividencia
Descripción: Percibir realidades visuales que no pueden ver todas las personas.
Requisitos: Tener Psicoquinesia como habilidad racial o innata, y mínimo 10 puntos de Ki.

Dodonpa
Descripción: Lanzar rayo de ki rojo por la punta del dedo índice de la mano.
Requisitos: Tener mínimo 100 puntos de Ki.

Golpe Voleibol
Descripción: Lanzar al adversario al aire y antes de que caiga golpearlo con la mano, luego antes de que vuelva a caer golpearlo con ambas manos y volver a lanzarlo, saltar y golpearlo en el estomago hacia abajo.
Requisitos: Tener mínimo 200 puntos de Fuerza.

Kame Hame Ha
Descripción: Lanzar rayo de ki celeste por las palmas de las manos (o plantas de los pies).
Requisitos: Tener mínimo 100 puntos de Ki.

Ocultar el Ki
Descripción: Nivelar el ki a voluntad para burlar el Sentido del Ki de otros personajes y pasar desapercibido.
Requisitos: Tener Sentido del Ki, y mínimo 300 puntos de Ki.

Onda de Ki
Descripción: Lanzar bola o rayo de ki por alguna parte del cuerpo.
Requisitos: Tener mínimo 100 puntos de Ki.

Puño Ametrallador
Descripción: Balancear los brazos tan rápido que parecen molinos de viento en el hombro y azotar al oponente incontables veces.
Requisitos: Tener mínimo 100 puntos de Fuerza.

Reflejo Instintivo (Kōsoku Idō)
Descripción: Moverse a gran velocidad por un instante para parecer que se desaparece y aparece en otro lugar, a una corta distancia de la posición original.
Requisitos: Tener mínimo 30% de Velocidad.

Sentido del Ki
Descripción: Detectar ubicación y nivel de poder de cualquier persona. Mientras más fuerte y más cerca esté, más poderosa es la sensación. A mayor habilidad, mayor distancia de detección.
Requisitos: Tener mínimo 300 puntos de Ki.

Taiyōken
Descripción: Liberar de destellos luminosos de ki que ciegan al oponente por unos segundos.
Requisitos: Tener mínimo 100 puntos de Ki.

Telekinesis
Descripción: Mover objetos sin tocarlos, únicamente con el poder de la mente.
Requisitos: Tener Psicoquinesia como habilidad racial o innata, y mínimo 100 puntos de Ki para mover objetos menos pesados que uno mismo y 500 puntos de Ki para mover objetos más pesados.

Telepatía
Descripción: Comunicarse con los demás utilizando unicamente la mente.
Requisitos: Tener Psicoquinesia como habilidad racial o innata, y mínimo 500 puntos de Ki.

Transferir Ki
Descripción: Transferir parte de la energía o ki del usuario a otro personaje.
Requisitos: Tener mínimo 200 puntos de Ki.

Vuelo (con ki)
Descripción: Utilizar el ki para levitar.
Requisitos: Tener mínimo 200 puntos de Ki.

Psicoquinesia (Innata)
Capacidad para aprender técnicas que permitan influir en la materia y energía utilizando la mente.

Puar:
Ataque de Cola
Descripción: Golpear con la cola.
Requisitos: Tener cola.

Ocultar el Ki
Descripción: Nivelar el ki a voluntad para burlar el Sentido del Ki de otros personajes y pasar desapercibido.
Requisitos: Tener Sentido del Ki, y mínimo 300 puntos de Ki.

Transferir Ki
Descripción: Transferir parte de la energía o ki del usuario a otro personaje.
Requisitos: Tener mínimo 200 puntos de Ki.

Transmutación en Objetos
Descripción: Cambiar la apariencia propia por la de cualquier objeto que se desee.
Requisitos: Tener Poderes Mágicos y Psicoquinesia como habilidades raciales o innatas, y mínimo 500 puntos de Ki.

Vuelo (con ki)
Descripción: Utilizar el ki para levitar.
Requisitos: Tener mínimo 200 puntos de Ki.

Psicoquinesia (Innata)
Capacidad para aprender técnicas que permitan influir en la materia y energía utilizando la mente.

Poderes Mágicos (Innata)
Capacidad para aprender técnicas que permitan crear, reconstituir o transformar materia.

C-17:
Bala Infinita
Descripción: Lanzar bolas de ki azules con ambas manos.
Requisitos: Tener mínimo 100 puntos de Ki.

Barrera Androide
Descripción: Formar una barrera de ki que rodea el cuerpo, que se puede utilizar tanto para defenderse de ataques como para dañar el entorno.
Requisitos: Tener mínimo 800 puntos de Ki.

Destello de Fotones
Descripción: Lanzar rayo de ki amarillo con la palma de las manos.
Requisitos: Tener mínimo 100 puntos de Ki.

Onda de Ki
Descripción: Lanzar bola o rayo de ki por alguna parte del cuerpo.
Requisitos: Tener mínimo 100 puntos de Ki.

Reflejo Instintivo (Kōsoku Idō)
Descripción: Moverse a gran velocidad por un instante para parecer que se desaparece y aparece en otro lugar, a una corta distancia de la posición original.
Requisitos: Tener mínimo 30% de Velocidad.

Sentido del Ki
Descripción: Detectar ubicación y nivel de poder de cualquier persona. Mientras más fuerte y más cerca esté, más poderosa es la sensación. A mayor habilidad, mayor distancia de detección.
Requisitos: Tener mínimo 300 puntos de Ki.

Vuelo (con ki)
Descripción: Utilizar el ki para levitar.
Requisitos: Tener mínimo 200 puntos de Ki.

Tao Pai Pai:
Cuchilla Oculta
Descripción: Desenvainar y utilizar el arma blanca retráctil que se esconde debajo de una de sus manos robóticas.
Requisitos: Ser un ciborg.

Dodonpa
Descripción: Lanzar rayo de ki rojo por la punta del dedo índice de la mano.
Requisitos: Tener mínimo 100 puntos de Ki.

Ocultar el Ki
Descripción: Nivelar el ki a voluntad para burlar el Sentido del Ki de otros personajes y pasar desapercibido.
Requisitos: Tener Sentido del Ki, y mínimo 300 puntos de Ki.

Punto de Presión
Descripción: Tocar con la lengua, dedos o algún objeto, en ciertos puntos de presión del cuerpo del oponente, causando efectos tales como las parálisis o, si se presiona con suficiente fuerza y de forma prolongada, causando la muerte al oponente. Esto se debe a que se aprieta una vena que da sangre oxigenada al cerebro.
Requisitos: Tener mínimo 150 puntos de Fuerza, 40% de Velocidad y 300 puntos de Ki.

Gregory:
Vuelo (con alas)
Descripción: Agitar las alas para elevarse del suelo.
Requisitos: Tener alas.

Kibito:
Kiai
Descripción: Emitir fuerza invisible del cuerpo, que puede empujar o herir a quien esté cerca.
Requisitos: Tener mínimo 100 puntos de Ki.

Ilusión de Imagen (Zanzōken)
Descripción: Moverse con tal rapidez que hace que la imagen del usuario se quede atrás y no se pueda ver bien su posición real.
Requisitos: Tener mínimo 20% de Velocidad.

Materialización Mágica
Descripción: Crear de la nada ropa (normal o pesada) u otros objetos comunes (que no estén en la Tienda ni sean mágicos).
Requisitos: Tener Poderes Mágicos como habilidad racial o innata, y mínimo 500 puntos de Ki.

Ocultar el Ki
Descripción: Nivelar el ki a voluntad para burlar el Sentido del Ki de otros personajes y pasar desapercibido.
Requisitos: Tener Sentido del Ki, y mínimo 300 puntos de Ki.

Onda de Ki
Descripción: Lanzar bola o rayo de ki por alguna parte del cuerpo.
Esta técnica varía su nombre y forma de realizarse según el usuario (cualquier técnica que consista en el lanzamiento de una simple bola o rayo de ki se considera básica y puede ser añadida directamente a la lista de técnicas si se cumplen los requisitos para la Onda de Ki).
Requisitos: Tener mínimo 100 puntos de Ki.

Reflejo Instintivo (Kōsoku Idō)
Descripción: Moverse a gran velocidad por un instante para parecer que se desaparece y aparece en otro lugar, a una corta distancia de la posición original.
Requisitos: Tener mínimo 30% de Velocidad.

Sentido del Ki
Descripción: Detectar ubicación y nivel de poder de cualquier persona. Mientras más fuerte y más cerca esté, más poderosa es la sensación. A mayor habilidad, mayor distancia de detección.
Requisitos: Tener mínimo 300 puntos de Ki.

Telekinesis
Descripción: Mover objetos sin tocarlos, únicamente con el poder de la mente.
Requisitos: Tener Psicoquinesia como habilidad racial o innata, y mínimo 100 puntos de Ki para mover objetos menos pesados que uno mismo y 500 puntos de Ki para mover objetos más pesados.

Telepatía
Descripción: Comunicarse con los demás utilizando unicamente la mente.
Requisitos: Tener Psicoquinesia como habilidad racial o innata, y mínimo 500 puntos de Ki.

Transferir Ki
Descripción: Transferir parte de la energía o ki del usuario a otro personaje.
Requisitos: Tener mínimo 200 puntos de Ki.

Vuelo (con ki)
Descripción: Utilizar el ki para levitar.
Requisitos: Tener mínimo 200 puntos de Ki.

Psicoquinesia (Innata)
Capacidad para aprender técnicas que permitan influir en la materia y energía utilizando la mente.

Poderes Mágicos (Innata)
Capacidad para aprender técnicas que permitan crear, reconstituir o transformar materia.


Nota: Los personajes que sean niños muy pequeños (por ejemplo Pan o Bra) pueden ser controlados por todos sus familiares y allegados. Esto es válido tanto para personajes canon como para originales.


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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Paruraku el Miér 22 Feb 2017 - 21:04

PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Ranita
Raza: Rana namekiana
Sexo: Masculino
Edad: 8 años
Ocupación: Acompañante
Relación: Mascota
Descripción Física:
Historia: Nació en un lago de Nuevo Namek, junto a un montón de renacuajos que nacieron el mismo día de cientos de huevos puestos en la misma zona por las ranas del lugar. Comenzó su vida acuática como renacuajo hasta que atravesó su metamorfosis y adquirió su forma final de rana namekiana. No hizo más que sobrevivir llevando la vida normal de una rana hasta que fue encontrada por un pequeño niño namekiano, que se la llevó a su casa. Desde entonces es su acompañante, y aunque a veces intenta escapar de él por el exceso de cariño que recibe, tiene momentos en los que la costumbre puede más y es capaz de demostrar un mínimo de fidelidad con su amo.
Descripción Psicológica: Es una rana, y como tal, muestra poca consciencia de las situaciones complejas de su entorno, limitándose a sobrevivir y a escapar de todo aquello que le pueda resultar molesto.
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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Shenlong el Miér 22 Feb 2017 - 21:10

Cita de Paruraku:
PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Ranita
Raza: Rana namekiana
Sexo: Masculino
Edad: 8 años
Ocupación: Acompañante
Relación: Mascota
Descripción Física:
Historia: Nació en un lago de Nuevo Namek, junto a un montón de renacuajos que nacieron el mismo día de cientos de huevos puestos en la misma zona por las ranas del lugar. Comenzó su vida acuática como renacuajo hasta que atravesó su metamorfosis y adquirió su forma final de rana namekiana. No hizo más que sobrevivir llevando la vida normal de una rana hasta que fue encontrada por un pequeño niño namekiano, que se la llevó a su casa. Desde entonces es su acompañante, y aunque a veces intenta escapar de él por el exceso de cariño que recibe, tiene momentos en los que la costumbre puede más y es capaz de demostrar un mínimo de fidelidad con su amo.
Descripción Psicológica: Es una rana, y como tal, muestra poca consciencia de las situaciones complejas de su entorno, limitándose a sobrevivir y a escapar de todo aquello que le pueda resultar molesto.

¡Personaje Satélite Aceptado!

Zeni descontados.
Al ser un personaje satélite pasivo, puedes añadirlo a tu tema de Relaciones.

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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Veremuz el Jue 18 Mayo 2017 - 17:47

PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Wyne.
Raza: Rumlakite de clase baja (Planeta Kavod).
Sexo: Masculino.
Edad: 653 años.
Ocupación: Sirviente del Príncipe Van Veremuzu de Kavod.
Relación: Empleado/sirviente/asistente/ayudante/consejero (a veces).
Descripción Física: Wyne es un ser proveniente del planeta Kavod, perteneciente  a un grupo de seres denominados "criaturas nocturnas de Kavod". Al igual que Veremuz y Jägger es de raza rumlakite, aunque de categoría baja debido a su triste nivel de poder. De baja estatura, extremidades huesudas y piel arrugada, Wyne tiene rasgos monstruosos y ojos amarillentos, así también como dientes afilados y puntiagudos, y una prominente joroba en su espalda que destaca como su característica más notoria.

Historia: Wyne es un ser perteneciente a la especie rumlakite, que se separa en tres razas, los de la realeza (seres con poderes espectaculares y una belleza inigualable), los nobles (seres con gran potencial que pueden convertir en grandes poderes si entrenan sin descanso) y la clase baja (seres con niveles lamentables de poder y apariencia no muy agraciada que jamás podrán alcanzar un nivel considerable de poder y sirven a los miembros de las otras dos clases). Wyne pertenece a la clase baja, habiendo nacido en el Castillo Real de Kavod durante el gobierno del  Rey Van Dybran, siendo hijo de una niñera real y un mayordomo real. Desde pequeño se le enseñó a servir a la familia real y eso ha hecho durante toda su vida. Luego de la muerte del Rey Van Dybran y la Reina Branegi, Wyne pasó a ser el ayudante principal del  Príncipe Van Veremuzu. Actualmente sigue ocupando ese puesto de honor, sirviendo, ayudando, asistiendo y a veces aconsejando al gobernante de turno en Kavod.
Descripción Psicológica: Nervioso, miedoso, sumiso y atento, Wyne es más inteligente de lo que aparenta ser, disfrazando su verdadero intelecto detrás de su apariencia frágil y risible. Debe su vida y su lealtad a la corona de Kavod y es capaz de dar todo por el bien del gobernante de turno, ya que se siente en total deuda con la familia real por darle un lugar y una vida más o menos lujosa comparada con la vida miserable que habría tenido si hubiese nacido fuera del ámbito de la realeza.
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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Shenlong el Jue 18 Mayo 2017 - 17:52

Cita de Veremuz:
PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Wyne.
Raza: Rumlakite de clase baja (Planeta Kavod).
Sexo: Masculino.
Edad: 653 años.
Ocupación: Sirviente del Príncipe Van Veremuzu de Kavod.
Relación: Empleado/sirviente/asistente/ayudante/consejero (a veces).
Descripción Física: Wyne es un ser proveniente del planeta Kavod, perteneciente  a un grupo de seres denominados "criaturas nocturnas de Kavod". Al igual que Veremuz y Jägger es de raza rumlakite, aunque de categoría baja debido a su triste nivel de poder. De baja estatura, extremidades huesudas y piel arrugada, Wyne tiene rasgos monstruosos y ojos amarillentos, así también como dientes afilados y puntiagudos, y una prominente joroba en su espalda que destaca como su característica más notoria.

Historia: Wyne es un ser perteneciente a la especie rumlakite, que se separa en tres razas, los de la realeza (seres con poderes espectaculares y una belleza inigualable), los nobles (seres con gran potencial que pueden convertir en grandes poderes si entrenan sin descanso) y la clase baja (seres con niveles lamentables de poder y apariencia no muy agraciada que jamás podrán alcanzar un nivel considerable de poder y sirven a los miembros de las otras dos clases). Wyne pertenece a la clase baja, habiendo nacido en el Castillo Real de Kavod durante el gobierno del  Rey Van Dybran, siendo hijo de una niñera real y un mayordomo real. Desde pequeño se le enseñó a servir a la familia real y eso ha hecho durante toda su vida. Luego de la muerte del Rey Van Dybran y la Reina Branegi, Wyne pasó a ser el ayudante principal del  Príncipe Van Veremuzu. Actualmente sigue ocupando ese puesto de honor, sirviendo, ayudando, asistiendo y a veces aconsejando al gobernante de turno en Kavod.
Descripción Psicológica: Nervioso, miedoso, sumiso y atento, Wyne es más inteligente de lo que aparenta ser, disfrazando su verdadero intelecto detrás de su apariencia frágil y risible. Debe su vida y su lealtad a la corona de Kavod y es capaz de dar todo por el bien del gobernante de turno, ya que se siente en total deuda con la familia real por darle un lugar y una vida más o menos lujosa comparada con la vida miserable que habría tenido si hubiese nacido fuera del ámbito de la realeza.

¡Personaje Satélite Aceptado!

Zeni descontados.
Al ser un personaje satélite pasivo, puedes añadirlo a tu tema de Relaciones.

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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Menta el Lun 22 Mayo 2017 - 8:54

PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Malta
Raza: Humana (ciborg)
Sexo: Femenino
Edad: 26 años
Ocupación: Mercenaria, ex patrullera galáctica
Relación: Rival
Descripción Física: Altura: 1,78 m.
Imágenes:


Historia: La Patrulla Galáctica es una organización que cuenta con integrantes de muchas especies, una de ellas son los humanos de la Tierra, dos de los cuales dieron la vida a Malta. La pequeña fue criada lejos de su planeta natal, y preparada para ser una agente más de la patrulla, incluso cuando durante su adolescencia dio varios indicios de rebeldía contra la organización. Su vida cambió por completo cuando a sus 19 años sus padres murieron a manos de una mafia interplanetaria: decidió abandonar la Patrulla Galáctica, y no de la mejor forma, ya que simplemente dejó de reportarse y se llevó la nave y sus pertenencias con ella. Estaba resentida con los ideales de justicia que le habían inculcado, por lo que se ofreció como una mano para aquellos que deseaban hacer "justicia por mano propia" pero no tenían las agallas. Con los años, sus objetivos se desvirtuaron hasta convertirse en una mercenaria que puede con lo que le encarguen.
Descripción Psicológica: Aunque intente ocultarlo, Malta se rige más que nada por emociones, especialmente por el rencor. No obstante, es capaz de elaborar estrategias casi de forma intuitiva, por lo que ni siquiera necesita enfriarse demasiado para pensar antes de actuar. Es orgullosa y no asume bien las derrotas, puede llegar a ser obstinada con tal de lograr sus propósitos. Nunca ha visitado el planeta del que es originaria su raza, pero tampoco es un deseo fuerte en ella. No se molesta en ocultar que algunos de sus órganos internos y parte de sus piernas son piezas robóticas, ya que esto le aporta ciertas cualidades físicas de las que puede presumir.
Objetos: Pistolas de pulso (2 pistolas que disparan rayos de energía, y su fuente o batería, que lleva sujeta a su torso), nave espacial de la Patrulla Galáctica.
avatar
Menta


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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Shenlong el Lun 22 Mayo 2017 - 16:18

Cita de Menta:
PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Malta
Raza: Humana (ciborg)
Sexo: Femenino
Edad: 26 años
Ocupación: Mercenaria, ex patrullera galáctica
Relación: Rival
Descripción Física: Altura: 1,78 m.
Imágenes:


Historia: La Patrulla Galáctica es una organización que cuenta con integrantes de muchas especies, una de ellas son los humanos de la Tierra, dos de los cuales dieron la vida a Malta. La pequeña fue criada lejos de su planeta natal, y preparada para ser una agente más de la patrulla, incluso cuando durante su adolescencia dio varios indicios de rebeldía contra la organización. Su vida cambió por completo cuando a sus 19 años sus padres murieron a manos de una mafia interplanetaria: decidió abandonar la Patrulla Galáctica, y no de la mejor forma, ya que simplemente dejó de reportarse y se llevó la nave y sus pertenencias con ella. Estaba resentida con los ideales de justicia que le habían inculcado, por lo que se ofreció como una mano para aquellos que deseaban hacer "justicia por mano propia" pero no tenían las agallas. Con los años, sus objetivos se desvirtuaron hasta convertirse en una mercenaria que puede con lo que le encarguen.
Descripción Psicológica: Aunque intente ocultarlo, Malta se rige más que nada por emociones, especialmente por el rencor. No obstante, es capaz de elaborar estrategias casi de forma intuitiva, por lo que ni siquiera necesita enfriarse demasiado para pensar antes de actuar. Es orgullosa y no asume bien las derrotas, puede llegar a ser obstinada con tal de lograr sus propósitos. Nunca ha visitado el planeta del que es originaria su raza, pero tampoco es un deseo fuerte en ella. No se molesta en ocultar que algunos de sus órganos internos y parte de sus piernas son piezas robóticas, ya que esto le aporta ciertas cualidades físicas de las que puede presumir.
Objetos: Pistolas de pulso (2 pistolas que disparan rayos de energía, y su fuente o batería, que lleva sujeta a su torso), nave espacial de la Patrulla Galáctica.

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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Gen Mai Cha el Lun 22 Mayo 2017 - 20:09

PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Sekihan Akahashi
Raza: Humano
Sexo: Masculino
Edad: 18 años
Ocupación: Artista marcial
Relación: Rival
Descripción Física: Altura: 1,76 m.

(Diseño de The G.P. basado en Ranma Saotome, coloreado por mi)
Historia: Originario de un pueblo cercano a la Capital del Este, su padre es un maestro de artes marciales dueño del dojo Akahashi, relativamente conocido en las zonas cercanas. Desde pequeño fue criado en un mundo de artistas marciales donde el honor y el poder eran primordiales, y al llegar a los 18 años fue puesto a prueba por su padre: si lograba cuidar el dojo por un mes, sin ser derrotado por nadie que lo desafiara en ese tiempo, sería considerado un digno heredero del dojo de su padre. Para su mala suerte, un extraño sujeto de tres ojos llegó a desafiarlo, y le ganó, por lo que ahora ha decidido irse de su hogar para buscar por todo el mundo si es necesario a quien lo derrotó y tener su revancha. Solo podrá recuperar su honor y el derecho de regresar al dojo de su padre cuando haya derrotado al tríclope.
Descripción Psicológica: Es impulsivo y temperamental, a veces algo torpe, bastante imaginativo para interpretar situaciones de modos extravagantes. Su objetivo número uno es vencer a Gen Mai Cha en un combate de artes marciales para recuperar la herencia del dojo de su padre. Confía plenamente en sus excelentes habilidades como artista marcial y no concibe la posibilidad de una derrota. A pesar de parecer egocéntrico o arrogante, en ocasiones tiene episodios de heroísmo en los que intenta demostrar las honorables enseñanzas del dojo Akahashi. Su actitud hacia las mujeres oscila entre la caballerosidad y el acoso.
Objetos: Bicicleta.
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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Porunga el Lun 22 Mayo 2017 - 20:40

Cita de Gen Mai Cha:
PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Sekihan Akahashi
Raza: Humano
Sexo: Masculino
Edad: 18 años
Ocupación: Artista marcial
Relación: Rival
Descripción Física: Altura: 1,76 m.

(Diseño de The G.P. basado en Ranma Saotome, coloreado por mi)
Historia: Originario de un pueblo cercano a la Capital del Este, su padre es un maestro de artes marciales dueño del dojo Akahashi, relativamente conocido en las zonas cercanas. Desde pequeño fue criado en un mundo de artistas marciales donde el honor y el poder eran primordiales, y al llegar a los 18 años fue puesto a prueba por su padre: si lograba cuidar el dojo por un mes, sin ser derrotado por nadie que lo desafiara en ese tiempo, sería considerado un digno heredero del dojo de su padre. Para su mala suerte, un extraño sujeto de tres ojos llegó a desafiarlo, y le ganó, por lo que ahora ha decidido irse de su hogar para buscar por todo el mundo si es necesario a quien lo derrotó y tener su revancha. Solo podrá recuperar su honor y el derecho de regresar al dojo de su padre cuando haya derrotado al tríclope.
Descripción Psicológica: Es impulsivo y temperamental, a veces algo torpe, bastante imaginativo para interpretar situaciones de modos extravagantes. Su objetivo número uno es vencer a Gen Mai Cha en un combate de artes marciales para recuperar la herencia del dojo de su padre. Confía plenamente en sus excelentes habilidades como artista marcial y no concibe la posibilidad de una derrota. A pesar de parecer egocéntrico o arrogante, en ocasiones tiene episodios de heroísmo en los que intenta demostrar las honorables enseñanzas del dojo Akahashi. Su actitud hacia las mujeres oscila entre la caballerosidad y el acoso.
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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Gen Mai Cha el Lun 22 Mayo 2017 - 20:43

PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Ryoku Tama
Raza: Humano
Sexo: Masculino
Edad: 20 años
Ocupación: Artista marcial de kenjutsu
Relación: Rival
Descripción Física: Altura: 1,83 m.
Historia: Nacido en una familia tradicional de las islas del sur, y siendo el mayor de seis hermanos (todas mujeres excepto él), su vida transcurrió con normalidad en una tranquila aldea, y su única aventura diaria era cruzar junto a sus hermanas y otros niños del pueblo el tramo de agua que separaba su isla de la Capital del Sur, ya que allí era donde iban a estudiar. Desde pequeño asistió a una escuela de kenjutsu, donde perfeccionó su técnica de espada, soñando con las antiguas historias de guerreros samurais y sus códigos de honor. Por ello encontró dificultades para adaptarse a la vida de un hombre adulto trabajador, por lo que decidió salir a recorrer el mundo persiguiendo una antigua leyenda de esferas mágicas, esperando conseguirlas para venderlas a buen precio y poder establecer su propia escuela de kenjutsu con el dinero ganado.
Descripción Psicológica: Creció con la idea de ser un protector, dedicándose con gran pasión al arte de la espada, por lo que su personalidad ha sido forjada dentro de las tradiciones de los honorables espadachines tradicionales. Jamás abandona su espada de bambú, he incluso viste un tradicional hakama, por lo que en ocasiones es visto como un fanático o ridículo. Acostumbra a llevar un pequeño cuadernillo a modo de "diario", donde comenta situaciones o pensamientos.
Objetos: Katana de bambú.
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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Porunga el Lun 22 Mayo 2017 - 20:48

Cita de Gen Mai Cha:
PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Ryoku Tama
Raza: Humano
Sexo: Masculino
Edad: 20 años
Ocupación: Artista marcial de kenjutsu
Relación: Rival
Descripción Física: Altura: 1,83 m.
Historia: Nacido en una familia tradicional de las islas del sur, y siendo el mayor de seis hermanos (todas mujeres excepto él), su vida transcurrió con normalidad en una tranquila aldea, y su única aventura diaria era cruzar junto a sus hermanas y otros niños del pueblo el tramo de agua que separaba su isla de la Capital del Sur, ya que allí era donde iban a estudiar. Desde pequeño asistió a una escuela de kenjutsu, donde perfeccionó su técnica de espada, soñando con las antiguas historias de guerreros samurais y sus códigos de honor. Por ello encontró dificultades para adaptarse a la vida de un hombre adulto trabajador, por lo que decidió salir a recorrer el mundo persiguiendo una antigua leyenda de esferas mágicas, esperando conseguirlas para venderlas a buen precio y poder establecer su propia escuela de kenjutsu con el dinero ganado.
Descripción Psicológica: Creció con la idea de ser un protector, dedicándose con gran pasión al arte de la espada, por lo que su personalidad ha sido forjada dentro de las tradiciones de los honorables espadachines tradicionales. Jamás abandona su espada de bambú, he incluso viste un tradicional hakama, por lo que en ocasiones es visto como un fanático o ridículo. Acostumbra a llevar un pequeño cuadernillo a modo de "diario", donde comenta situaciones o pensamientos.
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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Gen Mai Cha el Lun 22 Mayo 2017 - 20:54

El último y no molesto más por un buen tiempo, muchas gracias ^^

PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Meiren Tama
Raza: Humana
Sexo: Femenino
Edad: 16 años
Ocupación: Estudiante
Relación: Admiradora
Descripción Física: Altura: 1,73 m.
Historia: Nacida en una familia tradicional de las islas del sur, y siendo la tercera de seis hermanos (todas mujeres excepto el mayor), su vida transcurrió con normalidad en una tranquila aldea, y su única aventura diaria era cruzar junto a sus hermanos y otros niños del pueblo el tramo de agua que separaba su isla de la Capital del Sur, ya que allí era donde iban a estudiar. Cuando su hermano se fue de viaje en busca de las legendarias Dragon Balls, ella, aburrida de la monotonía, lo siguió sin que él lo supiera, y para cuando este se percató, ya era demasiado tarde para regresar.
Descripción Psicológica: A diferencia del resto de su familia, ella se niega a aceptar las tradiciones, mostrándose como una adolescente rebelde y tomando actitudes como teñirse el cabello de azul. Suele ser la que más fastidia a su hermano mayor, Ryoku, al meterse en problemas de los que luego él tiene que salvarla. Suele desarrollar fácilmente admiración o atracción por los muchachos de entre su edad y la de su hermano mayor, aunque sus criterios de selección son difíciles de comprender.
Objetos: Solo porta un pequeño bolso con maquillajes y algunas prendas de ropa.
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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Porunga el Lun 22 Mayo 2017 - 21:01

Cita de Gen Mai Cha:
PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Meiren Tama
Raza: Humana
Sexo: Femenino
Edad: 16 años
Ocupación: Estudiante
Relación: Admiradora
Descripción Física: Altura: 1,73 m.
Historia: Nacida en una familia tradicional de las islas del sur, y siendo la tercera de seis hermanos (todas mujeres excepto el mayor), su vida transcurrió con normalidad en una tranquila aldea, y su única aventura diaria era cruzar junto a sus hermanos y otros niños del pueblo el tramo de agua que separaba su isla de la Capital del Sur, ya que allí era donde iban a estudiar. Cuando su hermano se fue de viaje en busca de las legendarias Dragon Balls, ella, aburrida de la monotonía, lo siguió sin que él lo supiera, y para cuando este se percató, ya era demasiado tarde para regresar.
Descripción Psicológica: A diferencia del resto de su familia, ella se niega a aceptar las tradiciones, mostrándose como una adolescente rebelde y tomando actitudes como teñirse el cabello de azul. Suele ser la que más fastidia a su hermano mayor, Ryoku, al meterse en problemas de los que luego él tiene que salvarla. Suele desarrollar fácilmente admiración o atracción por los muchachos de entre su edad y la de su hermano mayor, aunque sus criterios de selección son difíciles de comprender.
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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Kondria el Sáb 3 Jun 2017 - 16:06

PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Qilan Hanamizu
Raza: Humano
Sexo: Masculino
Edad: 11 años
Ocupación: Estudiante
Relación: Hijo del Dr. Hanamizu (creador de Kondria)
Descripción Física:
Historia: Nació en la Capital del Centro en el año 769, días antes de la aparición del monstruo Cell. Meses después, su padre, el reconocido Dr. Hanamizu, se obsesionó con el proyecto Kondria, del que nada dijo a su familia. Como permanecía demasiado tiempo en el hospital donde trabajaba o en su laboratorio y casi no iba a su casa, la madre del niño decidió mudarse a vivir sola con su hijo. Siete años después, la mujer falleció en un accidente de tránsito, y Qilan debió mudarse a vivir con su padre. El Dr. Hanamizu repartía su tiempo entre su trabajo en el hospital, el proyecto Kondria en su laboratorio ilegal, y su hijo, aunque con este último se mostró como un padre ausente. Finalmente, cuando el hombre cayó preso, Qilan, de 11 años, huyó para no ser llevado a un orfanato. Desde entonces busca señales del proyecto de su padre.
Descripción Psicológica: Es un niño bastante maduro e inteligente para su edad, aunque suele mostrarse muy retraído, o disimulando su personalidad jugando con su yo-yo o su patineta. Parece haber heredado de su padre la tenacidad de hacer todo lo posible con tal de salirse con la suya, y la frialdad para las relaciones con otras personas. Es muy curioso y no puede quedarse quieto en un lugar si sabe que muy cerca está ocurriendo algo que podría estar presenciando. Como a la mayoría de los niños, le encantan los dulces y detesta los vegetales.
Objetos: Mochila con ropa, yo-yo, patineta
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Kondria


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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Porunga el Sáb 3 Jun 2017 - 16:50

Cita de Kondria:
PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Qilan Hanamizu
Raza: Humano
Sexo: Masculino
Edad: 11 años
Ocupación: Estudiante
Relación: Hijo del Dr. Hanamizu (creador de Kondria)
Descripción Física:
Historia: Nació en la Capital del Centro en el año 769, días antes de la aparición del monstruo Cell. Meses después, su padre, el reconocido Dr. Hanamizu, se obsesionó con el proyecto Kondria, del que nada dijo a su familia. Como permanecía demasiado tiempo en el hospital donde trabajaba o en su laboratorio y casi no iba a su casa, la madre del niño decidió mudarse a vivir sola con su hijo. Siete años después, la mujer falleció en un accidente de tránsito, y Qilan debió mudarse a vivir con su padre. El Dr. Hanamizu repartía su tiempo entre su trabajo en el hospital, el proyecto Kondria en su laboratorio ilegal, y su hijo, aunque con este último se mostró como un padre ausente. Finalmente, cuando el hombre cayó preso, Qilan, de 11 años, huyó para no ser llevado a un orfanato. Desde entonces busca señales del proyecto de su padre.
Descripción Psicológica: Es un niño bastante maduro e inteligente para su edad, aunque suele mostrarse muy retraído, o disimulando su personalidad jugando con su yo-yo o su patineta. Parece haber heredado de su padre la tenacidad de hacer todo lo posible con tal de salirse con la suya, y la frialdad para las relaciones con otras personas. Es muy curioso y no puede quedarse quieto en un lugar si sabe que muy cerca está ocurriendo algo que podría estar presenciando. Como a la mayoría de los niños, le encantan los dulces y detesta los vegetales.
Objetos: Mochila con ropa, yo-yo, patineta

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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Ulitka el Jue 8 Jun 2017 - 23:29

PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Midori.
Raza: Huargo bioluminiscente de Setchi (verde).
Sexo: Masculino.
Edad: Actualmente está muerto (spoiler alert!). Lo utilizaré solamente en flashbacks.
Ocupación: Montura.
Relación: Mascota/Montura de Ulitka.
Descripción Física: Es un lobo gigante con rasgos toscos, es una especie originaria del planeta Setchi. Como los demás miembros de su raza, posee bioluminiscencia, es decir, la capacidad de emitir luz con su propio cuerpo. El pelaje de este es de color verde, al igual que la luz que irradia.
Mide 3 mts. de largo sin contar la cola, 2 mts. de alto y pesa entre aproximadamente 1000 kg.

Historia: Midori era un huargo bioluminiscente salvaje, luego de un combate a muerte contra un jabalí se consagró como macho alfa de una manada. Vivió dos años así hasta que un macho más joven le quitó su puesto y fue expulsado de su jauría, quedando como un lobo solitario del bosque. Una noche, estaba famélico, buscando alguna presa para alimentarse, cualquier cosa, hasta que se encontró con un pequeño animal de piel verde, sin pelaje y antenas en su cabeza. Creyó que sería fácil embestirlo, matarlo y comérselo, pero se equivocó. Ese sujeto era muy poderoso y, después de una intensa batalla, ambos quedaron noqueados. A partir de ese momento Midori comenzó a sentir admiración por ese ser verde, y a seguirlo a todas partes, hasta que este lo adoptó y se hicieron amigos inseparables.
Descripción Psicológica: Feroz, salvaje, fiero, con una voluntad de hierro y un nivel de obstinación solamente comparable con el de su jinete, Ulitka. A pesar de eso, es un animal noble, fiel y amigable cuando alguien se gana su confianza. Si te quiere y te respeta, te seguirá hasta el fin del universo y estará siempre a tu lado, para ayudarte, asistirte y defenderte.
Objetos: La silla de montar y bolso que le coloca Ulitka, más el saco de dormir del namekiano, que lleva enrollado detrás de su silla.
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Ulitka


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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Shenlong el Vie 9 Jun 2017 - 12:39

Cita de Ulitka:
PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Midori.
Raza: Huargo bioluminiscente de Setchi (verde).
Sexo: Masculino.
Edad: Actualmente está muerto (spoiler alert!). Lo utilizaré solamente en flashbacks.
Ocupación: Montura.
Relación: Mascota/Montura de Ulitka.
Descripción Física: Es un lobo gigante con rasgos toscos, es una especie originaria del planeta Setchi. Como los demás miembros de su raza, posee bioluminiscencia, es decir, la capacidad de emitir luz con su propio cuerpo. El pelaje de este es de color verde, al igual que la luz que irradia.
Mide 3 mts. de largo sin contar la cola, 2 mts. de alto y pesa entre aproximadamente 1000 kg.

Historia: Midori era un huargo bioluminiscente salvaje, luego de un combate a muerte contra un jabalí se consagró como macho alfa de una manada. Vivió dos años así hasta que un macho más joven le quitó su puesto y fue expulsado de su jauría, quedando como un lobo solitario del bosque. Una noche, estaba famélico, buscando alguna presa para alimentarse, cualquier cosa, hasta que se encontró con un pequeño animal de piel verde, sin pelaje y antenas en su cabeza. Creyó que sería fácil embestirlo, matarlo y comérselo, pero se equivocó. Ese sujeto era muy poderoso y, después de una intensa batalla, ambos quedaron noqueados. A partir de ese momento Midori comenzó a sentir admiración por ese ser verde, y a seguirlo a todas partes, hasta que este lo adoptó y se hicieron amigos inseparables.
Descripción Psicológica: Feroz, salvaje, fiero, con una voluntad de hierro y un nivel de obstinación solamente comparable con el de su jinete, Ulitka. A pesar de eso, es un animal noble, fiel y amigable cuando alguien se gana su confianza. Si te quiere y te respeta, te seguirá hasta el fin del universo y estará siempre a tu lado, para ayudarte, asistirte y defenderte.
Objetos: La silla de montar y bolso que le coloca Ulitka, más el saco de dormir del namekiano, que lleva enrollado detrás de su silla.

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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Kaju el Mar 27 Jun 2017 - 23:16

PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Jita.
Raza: Midorijin.
Las midorijin son criaturas provenientes del planeta Midoria, un mundo idéntico al planeta Namek. Las midorijin tienen una apariencia exactamente igual a los namekianos en cuanto a su anatomía y rasgos físicos, aunque su cultura y vestimenta son diferentes. Mientras que los namekianos se refieren a sí mismos como masculinos a pesar de ser asexuados, las midorijin también son asexuadas pero se refieren a sí mismas como femeninas. La cultura de Midoria fue destruída por la O.I.C. de Freezer, por lo que las midorijin ya no tienen hechiceras ni guerreras, solo gente común sin poderes, también carecen de Dragon Balls.
Sexo: Asexuado (aunque se refieren a sí mismas con el género femenino)
Edad: 34 años.
Ocupación: Ex-minera de la O.I.C.
Relación: Compañera de viaje, sirvienta de Kaju.
Descripción Física:
Historia: Al igual que las demás midorijin, Jita fue explotada como esclava minera del régimen dictatorial del emperador Freezer. Cuando se disolvió la O.I.C. luego de la muerte de Freezer, Jita abandonó su trabajo en las minas y comenzó a generar un fuerte rechazo por el pueblo midorijin y el planeta Midoria. Con el pasar del tiempo, sus ansias por escapar del planeta y salir al espacio exterior creció más y más. Vio una oportunidad de huir de Midoria intentando convencer a Kaju y Durga de que ella podría hacerse pasar por un namekiano en Namek para ayudarles a conseguir con mayor facilidad las tan ansiadas Dragon Balls.
Descripción Psicológica: Cansada, hastiada y desensibilizada, lo único que le interesa es conocer lugares y gente nueva. Su única ambición es divertirse después de haber estado casi toda su vida trabajando como esclava en las minas de excavación de la O.I.C. en Midoria. Es inteligente, astuta y con un carisma particular.
Objetos: No posee nada más que la ropa que lleva puesta.
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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Shenlong el Miér 28 Jun 2017 - 19:40

Cita de Kaju:
PERSONAJE SATÉLITE PASIVO:

Nombre: Jita.
Raza: Midorijin.
Las midorijin son criaturas provenientes del planeta Midoria, un mundo idéntico al planeta Namek. Las midorijin tienen una apariencia exactamente igual a los namekianos en cuanto a su anatomía y rasgos físicos, aunque su cultura y vestimenta son diferentes. Mientras que los namekianos se refieren a sí mismos como masculinos a pesar de ser asexuados, las midorijin también son asexuadas pero se refieren a sí mismas como femeninas. La cultura de Midoria fue destruída por la O.I.C. de Freezer, por lo que las midorijin ya no tienen hechiceras ni guerreras, solo gente común sin poderes, también carecen de Dragon Balls.
Sexo: Asexuado (aunque se refieren a sí mismas con el género femenino)
Edad: 34 años.
Ocupación: Ex-minera de la O.I.C.
Relación: Compañera de viaje, sirvienta de Kaju.
Descripción Física:
Historia: Al igual que las demás midorijin, Jita fue explotada como esclava minera del régimen dictatorial del emperador Freezer. Cuando se disolvió la O.I.C. luego de la muerte de Freezer, Jita abandonó su trabajo en las minas y comenzó a generar un fuerte rechazo por el pueblo midorijin y el planeta Midoria. Con el pasar del tiempo, sus ansias por escapar del planeta y salir al espacio exterior creció más y más. Vio una oportunidad de huir de Midoria intentando convencer a Kaju y Durga de que ella podría hacerse pasar por un namekiano en Namek para ayudarles a conseguir con mayor facilidad las tan ansiadas Dragon Balls.
Descripción Psicológica: Cansada, hastiada y desensibilizada, lo único que le interesa es conocer lugares y gente nueva. Su única ambición es divertirse después de haber estado casi toda su vida trabajando como esclava en las minas de excavación de la O.I.C. en Midoria. Es inteligente, astuta y con un carisma particular.
Objetos: No posee nada más que la ropa que lleva puesta.

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Re: PERSONAJES SATÉLITE

Mensaje por Veremuz el Miér 26 Jul 2017 - 21:35

PERSONAJE SATÉLITE ACTIVO:

Nombre: Jägger.
Raza:  Rumlakite de clase noble (Planeta Kavod).
Sexo: Masculino.
Edad: 40 años.
Ocupación: Criado, escudero, ayudante, asistente, primer soldado de la corona real.
Relación: Jägger es el aprendiz de Veremuz, su protegido y protector, su mejor amigo y la persona más importante para él.
Descripción Física: Jägger es un ser proveniente del planeta Kavod, perteneciente  a un grupo de seres denominados "criaturas nocturnas de Kavod". Al igual que Veremuz, es de raza rumlakite, aunque de clase noble, por lo que tiene una apariencia muy similar a los miembros de la categoría alta. Una cabeza más bajo que Veremuz, de piel un tono más oscura, cabello castaño y corto y finas vestimentas. Se ve ligeramente más joven que su maestro y un poco más delgado.

Historia: Jägger es un ser perteneciente a la especie rumlakite, que se separa en tres razas, la realeza (seres con grandes poderes y belleza), los nobles (seres con gran potencial que pueden convertir en grandes poderes si entrenan lo suficiente) y la clase baja (seres con niveles lamentables de poder y apariencia no muy agraciada que sirven a los de las otras clases). Jägger pertenece a la clase noble, habiendo nacido en el Castillo Real de Kavod durante el gobierno del Príncipe Van Veremuzu, siendo hijo de una pareja de soldados reales muertos en batalla y adoptado por Veremuz desde muy pequeño. Bajo la tutela y el cuidado del príncipe, se le enseñó a pelear y a acompañar en batalla a su maestro, demostrando una evolución considerable y una devoción increíble hacia quien le entrenó. Jägger ve a Veremuz casi como un hermano mayor o incluso un padre, siendo capaz de dar hasta la vida por este. Se corre un falso rumor de que estos dos son amantes en secreto, pero nada está tan lejos de la realidad como ese dato tan errado.
Descripción Psicológica: Atento, disciplinado, con ganas de aprender y de servir a su maestro, Jägger siempre estará al lado de su príncipe, intentando asistirlo o servir de apoyo en los momentos más difíciles. Es un joven con mucho potencial, a quien le cuesta aumentar su poder, pero lo intenta con mucho entusiasmo e ímpetu. Suele hablar muy poco, lo necesario, y si alguien le hace daño a Veremuz, él desatará su ira.
Habilidades:
Habilidades y técnicas:
*Psicoquinesia: Capacidad para aprender técnicas que permitan influir en la materia y energía utilizando la mente.
*Ilusión de Imagen: Moverse con tal rapidez que hace que la imagen del usuario se quede atrás y no se pueda ver bien su posición real.
Requisitos: Tener mínimo 20% de Velocidad.
*Sentido del Ki: Detectar ubicación y nivel de poder de cualquier persona. Mientras más fuerte y más cerca esté, más poderosa es la sensación. A mayor habilidad, mayor distancia de detección.
Requisitos: Tener mínimo 300 puntos de Ki.
*Telekinesis: Mover objetos sin tocarlos, únicamente con el poder de la mente.
Requisitos: Tener Psicoquinesia como habilidad racial o innata, y mínimo 100 puntos de Ki para mover objetos menos pesados que uno mismo y 500 puntos de Ki para mover objetos más pesados.
*Vuelo: Utilizar el ki para levitar.
Requisitos: Tener mínimo 200 puntos de Ki.
*Kiai: Emitir fuerza invisible del cuerpo, que puede empujar o herir a quien esté cerca.
Requisitos: Tener mínimo 100 puntos de Ki.
*Onda de Ki: Lanzar bola o rayo de ki por alguna parte del cuerpo.
Requisitos: Tener mínimo 100 puntos de Ki.
*Onda Explosiva: Expulsar ki por todo el cuerpo en forma de onda esférica.
Requisitos: Tener mínimo 400 puntos de Ki.
*Regeneración de heridas: Los rumlakites pueden recuperarse rápidamente de heridas físicas superficiales e internas, si están bien alimentados y con niveles altos de energía en sus cuerpos.
*Absorción de energía: Los rumlakites tienen como una forma de alimentación el absorber energía vital de otros seres vivos a través del contacto con su piel o de succionar su sangre.
*Visión nocturna: Ver con nitidez en ambientes muy oscuros.
Requisitos: Ser un ser de las tinieblas y tener mínimo 100 puntos de Ki.
Debilidad: Los rumlakites tienen varias debilidades, la más importante es que la luz solar (o de cualquier estrella que esté muy cerca del planeta donde se encuentre) los debilita e incluso hasta podría matarlos. Otra importante es la de que son alérgicos a un metal plateado llamado Tinpoi, que se encuentra en algunos meteoritos y que quema los tejidos vivos de los rumlakites hasta destrozarlos.
Su cariño y lealtad incondicional hacia Veremuz también puede ser una desventaja si alguien inteligente lo utiliza en su contra, además de su ingenuidad e ignorancia sobre muchas cosas del universo.
Objetos:
*Florete:
Permite hacer daño cortante a corta distancia.
Duración ilimitada.


*Escudo Real:
Otorga +100 puntos de Resistencia.
Duración ilimitada.


Stats
Resistencia: 700
Fuerza: 600
Velocidad: 28 %
Ki: 500
avatar
Veremuz


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